ผู้บัญญัติกฎหมายต้องการปกป้องเราจากความชั่วร้ายของการพนันออนไลน์ ตอนที่ 1

นี่คือส่วนที่ 1 ของชุดบทความหลายส่วนที่เกี่ยวข้องกับศัตรูที่เสนอของระเบียบการพนัน ในบทความนี้ ฉันตรวจสอบกฎระเบียบที่เสนอ สิ่งที่สมาชิกสภานิติบัญญัติกล่าวว่าทำ ความเป็นจริงบางประการเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการเดิมพันทางเว็บ และสิ่งที่ร่างกฎหมายเสนออย่างแท้จริง

ผู้บริหารพยายามที่จะป stp4bet กป้องเราจากบางสิ่งบางอย่าง หรือพวกเขาจะกล่าวว่าพวกเขาเป็น? สิ่งทั้งหมดดูเหมือนจะค่อนข้างน่ารำคาญโดยไม่ต้องสงสัย

สภาและวุฒิสภากำลังพิจารณาเรื่อง “การพนันทางอินเทอร์เน็ต” อย่างแท้จริง ร่างกฎหมายถูกรวบรวมโดยสภาคองเกรส Goodlatte และ Leach และยิ่งไปกว่านั้นโดยวุฒิสมาชิก Kyl

การเรียกเก็บเงินที่ดำเนินการโดยตัวแทน Goodlatte มีความคาดหวังว่าจะมีการรีเฟรชพระราชบัญญัติ Wire เพื่อห้ามการพนันทางอินเทอร์เน็ตทุกประเภท เพื่อให้ธุรกิจการพนันยอมรับการแลกเปลี่ยนเครดิตและอิเล็กทรอนิกส์ และเพื่อบังคับให้ ISP และผู้ให้บริการทั่วไปขัดขวางการรับเข้า เพื่อเดิมพันปลายทางที่เกี่ยวข้องกับการรักษา

ในทำนองเดียวกัน Rep. Goodlatte, Sen. Kyl, ในใบเรียกเก็บเงินของเขา, Prohibition on Funding of Unlawful Internet Gambling, ทำให้ผิดกฎหมายสำหรับองค์กรการพนันที่จะยอมรับ Visa, การแลกเปลี่ยนทางอิเล็กทรอนิกส์, เช็คและการผ่อนชำระประเภทต่าง ๆ แต่การเรียกเก็บเงินของเขาไม่ได้กล่าวถึง สถานการณ์การเดิมพัน

ร่างกฎหมายที่นำเสนอโดย Rep. Filter, The Unlawful Internet Gambling Enforcement Act, นั้น โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับร่างกฎหมายที่ Sen. Kyl รวบรวมไว้ มันเน้นที่การรักษาองค์กรการพนันไม่ให้อดทนกับบัตรชาร์จ การแลกเปลี่ยนทางอิเล็กทรอนิกส์ เช็ค และงวดต่างๆ และเช่นเดียวกับการเรียกเก็บเงินของ Kyl ไม่มีการปรับปรุงใด ๆ ในสิ่งที่ถูกต้องตามกฎหมายในปัจจุบัน

ตามที่ตัวแทน Goodlatte “ในขณะที่การเดิมพันเป็นสิ่งผิดกฎหมายในสหรัฐอเมริกายกเว้นในกรณีที่ถูกควบคุมโดยรัฐ ความก้าวหน้าของอินเทอร์เน็ตทำให้การเดิมพันมีประสิทธิผล เป็นเรื่องปกติที่องค์กรการพนันที่ผิดกฎหมายจะทำงานอย่างเปิดเผยจนกว่าจะมีการตรวจสอบและหยุดพวกเขา .”

ตามความเป็นจริง ศาลอเมริกันได้ค้นพบว่า Wire Act ทำให้การเดิมพันกีฬาผิดกฎหมาย และน่าประหลาดใจที่จุดนั้นเพียงแค่ข้ามสายโทรศัพท์ มีรัฐไม่มากนักที่มีข้อบังคับที่ทำให้การพนันทางเว็บผิดกฎหมาย บางรัฐและชนเผ่าได้ทำทุกอย่างเพื่อคว่ำบาตรการพนันทางอินเทอร์เน็ต และน่าประหลาดใจที่รัฐบาลกลางรับรู้ว่าการพนันทางอินเทอร์เน็ตบางประเภทนั้นชอบด้วยกฎหมาย

Goodlatte เองกล่าวว่าใบเรียกเก็บเงินของเขา “จริงจังกับการเดิมพันที่ผิดกฎหมายโดยการรีเฟรช Wire Act เพื่อให้ครอบคลุมการเดิมพันบนทางหลวงทุกประเภทและแสดงถึงความก้าวหน้าใหม่ ๆ ภายใต้กฎระเบียบของรัฐบาลในปัจจุบัน ก็ยังไม่ชัดเจนว่าการใช้อินเทอร์เน็ตในการทำงานและผิดกฎหมายในการเดิมพันหรือไม่ ธุรกิจ”.

อย่างไรก็ตาม ใบเรียกเก็บเงินของ Goodlatte ไม่ได้ “ครอบคลุมการเดิมพันบนทางหลวงทุกประเภท” ในขณะที่เขารับประกัน แต่จะตัดข้อยกเว้นสำหรับการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ตบางประเภทออกไป เช่น ลอตเตอรี่ของรัฐ การเดิมพันการแข่งม้า และกีฬาในฝัน และในท้ายที่สุด การปรับกฎหมาย Wire Act ของเขาไม่ได้ทำให้การเดิมพันทางเว็บผิดกฎหมาย แต่ทำให้ธุรกิจการพนันต้องยอมรับการเดิมพันออนไลน์ที่บุคคลทำอันตรายบางสิ่งที่มีมูลค่ามหาศาล “จากผลของ ความท้าทายของผู้อื่น เกม หรือเกมที่มีแนวโน้มจะเสี่ยงอย่างแพร่หลาย” นอกจากนี้ เห็นได้ชัดว่าในกรณีที่เป็นลอตเตอรีของรัฐ การแข่งม้า กีฬาในฝัน หรือตัวอย่างที่หายากมากของสถานการณ์ที่แตกต่างกัน

ความเป็นจริงของสถานการณ์คือองค์กรการพนันทางอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในประเทศต่างๆ อย่างชัดเจน เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ไม่ชัดเจนซึ่งเป็นสถานะปัจจุบันของการพนันทางเว็บในสหรัฐอเมริกา ต่อมา มีน้อยมากที่ตำรวจจะทำเพื่ออนุมัติกฎระเบียบเหล่านี้ การพยายามทำให้กฎระเบียบยากขึ้น และรองรับบทลงโทษที่รุนแรงขึ้น จะไม่ช่วยให้ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ที่ตรงไปตรงมามากขึ้น

เช่นกัน ธนาคารและองค์กรวีซ่าส่วนใหญ่จะไม่ย้ายเงินสดไปยังธุรกิจการพนันทางเว็บในขณะนี้ เนื่องจากความตึงเครียดจากรัฐบาลกลาง ดังนั้นเฟรมเวิร์กการผ่อนชำระแบบเลือกได้จึงเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยข้อบกพร่อง

ตัวแทน Kyl ก็หลอกลวงในข้อต่อของเขาในทำนองเดียวกัน จากค่าใช้จ่ายที่เสนอของเขา “การพนันทางเว็บได้รับการสนับสนุนโดยพื้นฐานผ่านการใช้งานส่วนตัวของเครื่องมือเฟรมเวิร์กการผ่อนชำระ, มาสเตอร์การ์ดและการย้ายลวด” แต่อย่างที่เราทราบอย่างแน่นอน วีซ่าส่วนใหญ่ในสหรัฐฯ ปฏิเสธที่จะสนับสนุนการบันทึกการเดิมพัน

ในทำนองเดียวกันจากการเรียกเก็บเงินของ Kyl “การพนันเว็บเป็นเหตุผลในการพัฒนาสำหรับปัญหาการแบ่งประเภทภาระผูกพันสำหรับองค์กรห้องนิรภัยที่รับประกันและอุตสาหกรรมสินเชื่อของผู้ซื้อ” หากองค์กรของมาสเตอร์การ์ดและสถานประกอบการด้านการเงินอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกาไม่อนุญาตให้มีการจัดหาเงินทุนสำหรับการเดิมพัน มันจะเป็น “สาเหตุที่ทำให้เกิดปัญหาการแบ่งประเภทภาระผูกพัน” ได้อย่างไร ยิ่งไปกว่านั้น ตั้งแต่เมื่อใดที่เราต้องการกฎระเบียบสำหรับธุรกิจการเงิน เพื่อป้องกันตัวเองจากภาระผูกพันในการเดิมพันที่สูง สมมติว่าธุรกิจการเงินยอมรับภาระผูกพันในการเดิมพันและค่าใช้จ่ายการเดิมพันเหล่านี้คือ

Het verschil tussen online gaming en gameconsoles

De game-industrie is zeer succesvol geweest in het leveren van de beste speelautomaten om mensen entertainment te bieden. Tegenwoordig zijn er meer selecties voor mensen die deze specifieke wereld willen ervaren. Ze kunnen overwegen om hun desktopcomputers of laptops te gebruiken en als ze een internetverbinding hebben, kunnen ze overwegen om online games te spelen. Daarnaast zijn er ook gameconsoles die tot op de dag van vandaag nog steeds erg populair zijn.

Sommige mensen denken dat consoles voor gamesystemen al zijn opgenomen in de online game-industrie. Ze beweren vaak dat online play-offs online escape room beter zijn dan dit soort consoles. Sommige mensen geven de voorkeur aan online gamen, maar er zijn nog steeds veel mensen die liever op hun gameconsoles spelen. Hier zijn enkele van de verschillen tussen de twee spel-/spelmachines.

Kortom, online gamen is gericht op het samen spelen met andere mensen over de hele wereld. Het betekent simpelweg dat je via deze opties kunt spelen en met mensen kunt communiceren. Gewoonlijk is het belangrijkste doel van deze spellen om entertainment te bieden terwijl de gebruikers met andere spelers kunnen communiceren. Aan de andere kant richten gamesysteemconsoles zich niet echt op interactie met spelers. Meestal laten ze slechts drie tot vier spelers op dezelfde plaats met elkaar communiceren. Het is bijna niet mogelijk om gameconsoles te spelen met mensen uit verschillende plaatsen. De belangrijkste focus van deze specifieke systemen is het bieden van privé-entertainment voor het gezin. Het is een gezinsgerichte speelautomaat.

Al met al zijn gameconsoles ook goedkoper in vergelijking met online gamen. Kortom, voor slechts een paar dollar kunt u al uw eigen computer hebben. Het hebben van een computer is echter niet voldoende. Je hebt ook een internetverbinding nodig om toegang te krijgen tot deze spellen. Het betekent dat online gamen duurder is dan het spelen van gameconsole-opties.

Beschikbaarheid is ook een van de problemen tussen online en consolegames. Gewoonlijk zullen er wat glitches, bugs en vertragingen zijn wanneer je online speelt en er zijn ook af en toe problemen met de internetverbinding die je strategie kunnen beïnvloeden. Gameconsoles hebben niet dezelfde problemen, omdat je geen internetverbinding nodig hebt om te spelen en je maakt geen verbinding met een internationale server in tegenstelling tot online gaming.

Compatibiliteit is ook een factor. Er zijn tijden dat computer- en online gaming compatibiliteitsproblemen hebben. Er zijn ook systeemvereisten vereist om het te spelen, in tegenstelling tot gameconsoles. De games op verschillende gamesystemen van consoles vereisen geen systeemvereisten, zolang het maar specifiek is gemaakt voor de gameconsole die je hebt.

Het laden gaat ook sneller op gameconsoles in vergelijking met online gamen. Omdat spelers van internetgames op één internationale server zijn aangesloten, is de kans groot dat het laden langzamer gaat vanwege het enorme aantal mensen dat het probeert te spelen. Aangezien dit soort spannende eenheden niet dezelfde problemen hebben, is het laden van het spel sneller.